الاثار الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور الألعاب الفيديو بشكل شامل في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنشاء تجربة أكثر مغامرة. يمكن الذكاء الاصطناعي على التصرف أبطال العاب بشكل مزيد م